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ACTIVIDAD 4 Y 8 DISEÑO DIGITAL

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Software para edición de gráficos de mapa de bits Entorno El entorno se refiere a la interfaz del programa. Suele incluir: Barra de herramientas: donde están las herramientas principales como pinceles, borradores, y selección. Lienzo: el área principal donde editas o creas imágenes. Paneles de control: como el de capas, colores, y ajustes. Menús: para acceder a funciones adicionales como filtros, configuraciones o atajos. El entorno es el espacio donde se trabaja y se edita o crea una imagen. Herramientas básicas Selección: herramientas como el lazo, la varita mágica, o selección rectangular. Pinceles: para dibujar o pintar con diferentes tamaños y estilos. Borrador: para eliminar contenido. Rellenos y degradados: para colorear áreas completas. Cortar y recortar: ajustar el tamaño del lienzo o seleccionar áreas específicas. Las herramientas son las que nos permitirán editar o agregar cosas a nuestra imagen, como el pincel para hacer trazos, seleccionar para editar solo el espacio u obj...

Actividad 9 Páginas web

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Hipervínculos de una marquetación web ¿Qué son? Son enlaces que se usan en una página web para conectarla con otras páginas, secciones o recursos externos. Son una conexión hecha desde un documento HTML que redirige hasta otro elemento ya sea multimedia o HTML Características Se pueden utilizar varios métodos diferentes para crear hipervínculos a distintas URL. Al especificar una URL, se puede utilizar cualquier protocolo válido de Internet: http://, file://, ftp://, o mailto:// Ejemplos Los hipervínculos se introducen desde HTML  Los hipervínculos se colocan en HTML, l a etiqueta de hipervínculo es <a>,  y tiene cláusula de apertura y de cierre. La sintaxis completa sería el código  <a href="destino">Texto visible para hacer clic, llamado texto ancla</a>

ACTIVIDAD 1 DISEÑO DIGITAL

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CREACIÓN Y EDICIÓN DE SOFTWARE PARA EDICIÓN DE GRÁFICOS VECTORIALES ¿Qué es la creación y edición de software para gráficos vectoriales? Se refiere al desarrollo de programas que permiten diseñar, modificar y manipular imágenes o ilustraciones que están basadas en vectores. A diferencia de los gráficos rasterizados, que se componen de píxeles, los gráficos vectoriales están formados por líneas, curvas y formas matemáticas, lo que permite escalarlos sin perder calidad. Son programas/aplicaciones con herramientas que permiten crear o modificar imágenes de vectores, es decir sin importar las ediciones que se le hagan a la imagen esta no pierde su calidad. Gráfico de razterizado Gráfico en mapa de bits ¿Qué herramientas debe tener un software de edición y creación de gráficos vectoriales? 1. Herramientas de dibujo y edición Pluma: Permite crear líneas y curvas con puntos de anclaje. Formas básicas: Rectángulos, círculos, polígonos, etc., que sirven como base para diseños. Borrador y t...

ACTIVIDAD 4 PÁGINAS WEB

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ESTRUCTURA BÁSICA DE LA WEB HTML HTML es un lenguaje de marcado mediante el cuál se estructura la base y contenido de cualquier página web. Es un lenguaje de marcado que mediante de etiquetas dicta la estructura de una página web HEAD El elemento HTML <head> provee información general (metadatos) acerca del documento, incluyendo su título y enlaces a scripts y hojas de estilos. La etiqueta head es obligatoria ya que incluye el titulo del documento y sus estructura inicial y    también cierra el código. BODY Contiene todo el contenido de un documento HTML, como encabezados, imágenes, hipervínculos, tablas, listas, párrafos, etc.  Solo puede haber un elemento <body> en un documento  La etiqueta de inicio se puede omitir si lo primero que hay dentro no es un carácter de espacio, comentario, elemento <script> o elemento <style>  Dentro de esta etiqueta se coloca todo el contenido principal que se mostrará en la página, texto, imágenes, tablas...

ACTIVIDAD 1 PÁGINAS WEB

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Estándares de diseño web W3C Son protocolos, pautas y tecnologías interoperativas e internacionales creadas con la finalidad de guiar la Web a un mejor rendimiento y mejorar la funcionalidad operativa para los navegadores y usuarios.  Los sitios web son construidos a través de un lenguaje llamado por sus siglas HTML (Hypertext Markup Languaje) y CSS (Cascade Style Sheet) estas instrucciones o etiquetas sin el cumplimiento de los estándares o la validación correcta pueden presentar diferencias o errores si se visualizan desde diferentes navegadores web. Son como las reglas o procesos que tienen que seguir todos los lenguajes que se usan para programar/crear páginas web, ya que si todos hicieran cosas diferentes, la visualización de unos podría verse bien y la de otros lenguajes no , por eso todos deben de llevar ciertas características que aseguren que se vean bien en cualquier navegador y no presente errores. Características Estos estándares se aplican a aplicaciones web, sitios mó...

Act. 8 Diseño digital-Entorno de un software de edición

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QUÉ ES EL ENTORNO DE UN SOFTWARE DE EDICIÓN Es el espacio de trabajo que permite crear, editar y modificar archivos de imagen, video, sonido y texto.   CARACTERÍSTICAS Las características cambian dependiendo del tipo de archivo que se desea modificar. Entorno de trabajo de un software de edición de video  Incluye una barra de menú, línea de tiempo, mezclador de audio, carpeta de proyecto, monitor, efectos y composición Cuenta con botones para crear, abrir, guardar, deshacer, rehacer, copiar y pegar Permite añadir herramientas extra y barras principales desde el menú "preferencias" Entorno de trabajo de un software de edición de imagen  Incluye una caja de herramientas principal, opciones de herramienta, ventana de imagen, capas, canales, rutas y deshacer Permite manejar el estilo del trazo del pincel, los patrones y degradados de los rellenos Se pueden restaurar los paneles a la disposición inicial desde Editar > Preferencias > Gestión de la ventana EJEMPLOS Softwar...

Formato gráficos en diseño digital

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 Qué son los formatos gráficos El formato de imagen provee un método estandarizado para la organización y el almacenamiento de datos de imagen. Características El formato de imagen puede guardar las imágenes por raster (usa píxeles) o por vectores. El formato raster guarda las imágenes en base a píxeles, mientras que el formato vector utiliza curvas y formas geométricas. Permite organizar y almacenar datos de imagen. Existe la compresión de imagen es un método para disminuir la cantidad de tamaño en bytes que ocupa un fichero de imagen. Ejemplos Formato de Intercambio de Gráficos (GIF) De este existen GIF transparente y GIF animado. Grupo de Expertos Fotográficos Organizados (JPEG) Es un método de codificación de la información que hace uso de complicados algoritmos matemáticos para comprimir el tamaño de los ficheros. Se trata de una compresión con pérdida de información. Gráficos de Red Portables (PNG) Puede mostrar millones de colores. Las imágenes guardadas en este fo...